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DaVinci Resolve Studio 19.1.0 Build 12 正式版 (Win+Mac) 达芬奇影视后期剪辑特效调色软件

DaVinci Resolve Studio 19.1.0 Build 12 正式版 (Win+Mac) 达芬奇影视后期剪辑特效调色软件

达芬奇 – DaVinci Resolve Studio 19.1.0 Build 12 正式版 (Win+Mac) 达芬奇影视后期剪辑特效调色软件

DaVinci Resolve 19.1.0 中的新功能

以下功能已添加或更新。

对于 DaVinci Resolve 19.0.3,我们已尽力使项目库与 DaVinci Resolve 18.6.6 兼容。虽然这允许您使用 18.6.6 访问项目库,但在 19.0.3 中创建或打开的单个项目将不再可在 18.6.6 中访问。我们建议在 19.0.3 中打开项目之前,对整个项目库以及单个项目进行备份。

媒体页面
上下文菜单选项可自动同步文件夹中的素材箱。
能够从媒体池导出多个选定的时间线。
媒体池现在会记住重新启动之间最后打开的素材箱。
媒体池列预设现在保持排序顺序。
智能素材箱和智能过滤器选项可过滤特定素材箱中的媒体。
手动同步选项可保留视频元数据和原生音频。
媒体管理音频转码现在默认为 24​​ 位。
支持在 Mac 上解码空间照片。
能够从所有页面重新链接媒体池剪辑。
使用 .drb 文件的模板现在可以包含空素材箱。
支持 Canon 文件的倾斜角度和滚动角度的元数据。
更改多机位和复合剪辑的开始时间码。

编辑页面
效果面板中的新 Fusion 标题、效果和生成器。
搜索效果现在可以使用类别名称来查找匹配项。
改进的标记索引搜索,支持所有标记字段。
能够设置固定播放头的位置。
剪辑现在始终粘贴在播放头上,而不是标记入点。
菜单操作可选择最近的入点、出点或滚动编辑点。
现场渲染现在支持文件名的元数据标签。
能够通过轨道索引删除多个选定轨道。
安全区域叠加对话框中的时间轴宽高比选项。
自动融合缓存现在适用于效果和模板。
音频闪避器支持多个轨道触发闪避。
从音频混音器访问轨道均衡器、动态和插件。
通过单击和拖动切换轨道头控制状态。
通过轨道头上下文菜单应用轨道目标。
多个视频目标用于编辑具有分解的嵌套剪辑。
将剪辑添加到时间线时创建新轨道的菜单选项。
所有轨道自动选择器和轨道目标的菜单切换。
改进了具有原生混音和独奏状态的嵌套时间线音频。
切换多机位角度时的响应能力提高。
编辑多机位角度时的源音频通道选项。
从剪辑上下文菜单或检查器中选择单声道。
检查器修剪滑块可修剪各个源通道的级别。
能够在剪辑属性中将各个音频通道设置为无。
使用选项、Alt 或 Shift 进行精细的虚拟滑块调整。
匹配帧并将帧匹配到嵌套剪辑的源。

Fusion
新的 uExport 工具可从合成中导出 USD 场景。
隔行扫描媒体输入中支持场优势更改。
多多边形工具的多边形和 B 样条线查看器工具栏控件。
新的开关和 uSwitch 可管理和关键帧多个输入。
现在可以使用工具应用 OCIO 显示变换。
OCIO CDL 变换现在可以用作视图 LUT。
支持 USD 24.08,并改进了 MaterialX 性能。
媒体池中的 Fusion 合成现在可以使用 IntelliTrack。
改进了多个和长画笔操作的性能。
支持使用 TimeSpeed 冻结帧。

颜色页面
专用迷你面板控件可编辑自定义曲线控制点。
从图库中的时间线剪辑复制活动节点堆栈层。
能够为新剪辑设置默认限定符模式。
能够使用杜比视界色调映射导出静态图像。
在项目设置中发布组剪辑节点堆栈层选项。
节点选项菜单中针对更改的节点颜色的每用户选项。
能够按节点颜色过滤时间线剪辑。
对象蒙版缓存将保留,直到手动重置或重新分析。
分离器、组合器和遮罩节点的输入和输出工具提示。

Resolve FX
Resolve FX Sky Replacement 的新颗粒控制。
Resolve FX 光线的新饱和度和伽玛控制。
能够设置模糊效果的每通道设置。

Fairlight 页面
轨道效果现在可以应用于立体声链接轨道。
现在可以通过上下文菜单复制音轨。
能够禁用音轨。
能够从轨道索引中删除多个选定的轨道。
通过在混音器中拖动铭牌来重新排序轨道和总线。
支持在混音器中从 Unity 进行修剪。
支持新的立体声直通、7.1.2 和 9.1.4 Dolby 音频格式。
使用选项、Alt 或 Shift 进行精细的虚拟滑块调整。
更清晰的时间线显示:
修剪剪辑​​时显示相邻波形。
针对剪辑波形背景的剪辑名称。
调整轨道大小时。
滚动条中的播放头指示器。
从剪辑上下文菜单或检查器中选择单声道。
通过图标访问单独的轨道组面板。

交付页面
拖动以重新排序渲染队列中的渲染作业。
支持在 Mac 上编码 MV HEVC 空间视频。
在 Mac 和 Windows 上将 Sony MXF Op1A 编码为 XDCAM 驱动器。
在 Windows 上,在 DaVinci Resolve 中编码 H.265 Main10 格式。
在 DaVinci Resolve 中使用 Nvidia 加速进行 AV1 编码。
可选择不使用时间码渲染,以便将移动上传到 YouTube。
渲染设置现在默认为时间线分辨率和帧速率。
解码和编码 EXR 标准元数据属性。
P2 Viewer 兼容 Panasonic P2 渲染。

脚本 API
加载云项目。
查询和设置标记入点和出点范围。
使用音频波形或时间码自动同步媒体池剪辑。
渲染选项包括起始帧、时间码和替换文件。
能够删除渲染预设。
调用快速导出渲染。
从节点图重置所有等级和节点。
将 DRX 和 CDL LUT 的等级应用于 Graph API 中的图层。
创建图库相册。
查询并设置每个节点的缓存模式。
查询并启用 Fusion 输出和颜色输出的剪辑缓存
查询时间线的媒体池条目。

一般改进
双屏布局现在允许调整辅助屏幕大小的窗口。
改进了 Windows 上的工具栏和应用程序菜单布局。
从 Windows 和 Linux 中的“帮助”菜单中搜索菜单操作。
用户加入或离开多用户项目时支持通知。
应用程序菜单操作可转到上一个或下一个时间线。
支持数据刻录中的标记注释元数据标签。
通过单击标题打开或关闭检查器元数据。
DCTL 支持颜色选择器、重置按钮和随机器控件。
DCTL 变换现在具有 alpha 通道支持。
能够查看 DCTL 构建错误、到期日期和控制工具提示。
一般性能和稳定性改进。

Mac OS 的最低系统要求
MacOS 13 Ventura 或更高版本。
8 GB 系统内存。使用 Fusion 时需要 16 GB。
用于监控,Blackmagic Design Desktop Video 12.9 或更高版本。
基于 Apple Silicon 的计算机或支持 Metal 的 GPU。

Windows 的最低系统要求
Windows 10 Creators Update。
16 GB 系统内存。使用 Fusion 时需要 32 GB。
用于监控,Blackmagic Design Desktop Video 12.9 或更高版本。
集成 GPU 或独立 GPU,至少具有 4 GB VRAM。
支持 OpenCL 1.2 或 CUDA 12 的 GPU。
来自 GPU 制造商的 AMD/Intel 官方驱动程序。
NVIDIA Studio 驱动程序 550.58 或更新版本。

用于 Arm 的 Windows 的最低系统要求
用于 ARM 的 Windows 11。
Qualcomm Snapdragon X Elite 系列处理器。
推荐:16 GB 系统内存。4K 或使用 Fusion 时需要 32 GB。

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